domingo, 26 de diciembre de 2010

Gran Turismo 5 se actualiza para Navidad


Mejora diversos aspecto del juego además de incorporar varias novedades.

Sony Computer y Polyphony Digital han lanzado una nueva actualización para Gran Turismo 5, el simulador de conducción exclusivo de PlayStation 3. Este nuevo parche tendrá varias mejoras importantes para depurar todas aquellas quejas y sugerencias que los usuarios van trasmitiendo al equipo de desarrollo, eso sí, son 600 MB de descarga.

- Eventos de temporada: Se han añadido varios "Eventos de temporada" en la parte superior de la pantalla en el Modo GT y Vida GT. Desde aquí se podrá participar en diversos eventos oficiales disponibles durante un tiempo limitado. Todos los participantes de dichos eventos estarán bajo las mismas reglas, y si los superan ganarán recompensas y experiencia. Los jugadores ascenderán en las tablas de clasificación compitiendo contra rivales de todo el mundo, en carreras Contrarreloj y concursos de Derrapes.
- Nuevo Concesionario: Se ha añadido un "Nuevo Concesionario" en la parte central de la pantalla en el Modo GT y Vida GT. En él estarán disponibles algunos de los coches más famosos y raros jamás vistos, que no se podían encontrar antes en el "Concesionario de coches usados".
- Recompensas y experiencia Online: Ahora al completar una carrera en las "Salas abiertas" o en "My Lounge" (mi salón) los jugadores recibirán recompensas y experiencia. Incluso los jugadores que se centren en jugar online ganarán recompensas y niveles necesarios para progresar en el modo Vida GT.
- Distancia de conducción y número de victorias en Carreras Online: La distancia de conducción y el número de victorias conseguidas al completar una carrera en las "Salas abiertas" o en "My Lounge" afectarán a las estadísticas del "Perfil" y el "Garaje". De nuevo los resultados se acumularán dentro de Vida GT.
- Recompensas mejoradas: Las recompensas por ganar carreras en las categorías A-Spec y B-Spec de los modos GT y Vida GT, han sido aumentadas por un tiempo limitado. (Hasta finales de enero de 2011).

2011 será un gran año para Bioware

2011 será muy importante para el estudio Bioware, ya que está preparando tres grandes títulos para que salgan en el transcurso de ese año.
Hace algunos días se anunció que Mass Effect 3 llegaría a tiempo para la Navidad, justo después de Star Wars: The Old Republic, el multijugador masivo anticipado por muchos.
Mucho antes de que lleguen estos juegos, el 11 de marzo saldrá Dragon Age II, la secuela del título que ha tenido más éxito como nueva propiedad intelectual en la historia de EA.
"A la fecha, Dragon Age: Origins tuvo el mejor lanzamiento como nueva propiedad intelectual en la historia de EA y Bioware, dijo David Silverman, el gerente de producto.
"El equipo pasó muchas horas tratando de crear un mundo rico y oscuro, al que la gente pueda escapar. Al ver las ventas a pesar de todos los títulos disponibles en la época, nos sentimos inspirados.
"Tenemos la esperanza de establecer a Dragon Age en el mercado RPG, para que pueda tener gran importancia al redefinir el género."
Este estudio definitivamente tiene mi atención, y cuando dicen que han redefinido el género RPG con sus juegos, los únicos que no pueden estar de acuerdo son aquellos que no los han jugado. Tal vez Bioware ayude a que 2011 sea el año del RPG.
Fuente: MCV.

martes, 21 de diciembre de 2010

Astronomos encuentran evidencias de otros universos

Astronomers Find First Evidence Of Other Universes

Our cosmos was "bruised" in collisions with other universes. Now astronomers have found the first evidence of these impacts in the cosmic microwave background
kfc 12/13/2010
  • 27 Comments
There's something exciting afoot in the world of cosmology. Last month, Roger Penrose at the University of Oxford and Vahe Gurzadyan at Yerevan State University in Armenia announced that they had found patterns of concentric circles in the cosmic microwave background, the echo of the Big Bang.
This, they say, is exactly what you'd expect if the universe were eternally cyclical. By that, they mean that each cycle ends with a big bang that starts the next cycle. In this model, the universe is a kind of cosmic Russian Doll, with all previous universes contained within the current one.
That's an extraordinary discovery: evidence of something that occurred before the (conventional) Big Bang.
Today, another group says they've found something else in the echo of the Big Bang. These guys start with a different model of the universe called eternal inflation. In this way of thinking, the universe we see is merely a bubble in a much larger cosmos. This cosmos is filled with other bubbles, all of which are other universes where the laws of physics may be dramatically different to ours.
These bubbles probably had a violent past, jostling together and leaving "cosmic bruises" where they touched. If so, these bruises ought to be visible today in the cosmic microwave background.
Now Stephen Feeney at University College London and a few pals say they've found tentative evidence of this bruising in the form of circular patterns in cosmic microwave background. In fact, they've found four bruises, implying that our universe must have smashed into other bubbles at least four times in the past.
Again, this is an extraordinary result: the first evidence of universes beyond our own.
So, what to make of these discoveries. First, these effects could easily be a trick of the eye. As Feeney and co acknowledge: "it is rather easy to fifind all sorts of statistically unlikely properties in a large dataset like the CMB." That's for sure!
There are precautions statisticians can take to guard against this, which both Feeney and Penrose bring to bear in various ways.
But these are unlikely to settle the argument. In the last few weeks, several groups have confirmed Pernose's finding while others have found no evidence for it. Expect a similar pattern for Feeney's result.
The only way to settle this will be to confirm or refute the findings with better data. As luck would have it, new data is forthcoming thanks to the Planck spacecraft that is currently peering into the cosmic microwave background with more resolution and greater sensitivity than ever.
Cosmologists should have a decent data set to play with in a couple of years or so. When they get it, these circles should either spring into clear view or disappear into noise (rather like the mysterious Mars face that appeared in pictures of the red planet taken by Viking 1 and then disappeared in the higher resolution shots from the Mars Global Surveyor).
Planck should settle the matter; or, with any luck, introduce an even better mystery. In the meantime, there's going to be some fascinating discussion about this data and what it implies about the nature of the Universe. We'll be watching.
Ref:
http://arxiv.org/abs/1012.1995: First Observational Tests of Eternal Inflation
http://arxiv.org/abs/1011.3706: Concentric Circles In WMAP Data May Provide Evidence Of Violent Pre-Big-Bang Activity

viernes, 17 de diciembre de 2010

Empleados de El Dragón denuncian a edil de Izúcar ante CNDH

Afirman que no ha respetado la legalidad y sólo busca favorecerse en la política.


Puebla, Puebla.- Los trabajadores de la empresa Agricultura Nacional, mejor conocida como “El Dragón”, ofrecieron una rueda de prensa para externar su postura en torno a la clausura de esta empresa.

“Movidos por el temor a perder los empleos que le brindan seguridad a nuestros hijos y mantienen unidas a nuestras familias; sabedores de que la empresa lleva más de 26 años trabajando en el  municipio de Izúcar de Matamoros sin ningún problema, y que además es una empresa seria que  cumple con las leyes sanitarias y ambientales; los trabajadores nos hemos organizado y queremos informarle a la sociedad de algunas acciones que hemos emprendido para defender nuestro legítimo derecho al trabajo”.

En este sentido detallaron que presentaron una queja ante la Comisión Nacional de los Derechos Humanos en contra del Rubero Galileo, Presidente Municipal Interino de Izúcar de Matamoros, por sus actos y omisiones que han violado los Derechos Humanos los trabajadores de la planta.

Entre estos actos destacaron que el edil no ha respetado la legalidad, en los procedimientos administrativos para la clausura de la planta, misma que era temporal y sin mediar procedimiento y por el tiempo transcurrido, se ha vuelto definitiva, violando el derecho de los trabajadores al trabajo digno y remunerado.

Por otra parte refieren que ha dejado de proteger a los trabajadores cuando quieren decir la verdad sobre El Dragón “y entonces permite que nos golpeen y nos amedrenten, incluso la  policía municipal a su cargo ha sido partícipe de estas acciones”.

De igual forma dijeron que el presidente argumenta que la planta carece de Licencia de Funcionamiento, lo cual calificaron como una mentira, pues la planta no está sujeta a una licencia, sino a una Cédula, que al pagar, se puede operar sin problemas.

Por esta razón los trabajadores advirtieron que si el asunto no se resuelve declarando procedente la queja, acudirán a la Corte Interamericana de Derechos Humanos, con sede en San José Costa Rica.

En tanto, con respecto al incidente ocurrido la noche del 23 de marzo pasado, el cual fue consecuencia de un error de los trabajadores del baño maría, y gracias a que los trabajadores de todos los turnos cuentan con la capacitación y el equipamiento necesarios, los inconformes afirmaron que el sobrecalentamiento de los tres  tambos de dimeotato se controló en solo 20 minutos, sin que nadie resultara herido o intoxicado.

“Ante esta situación, fuimos nosotros quienes notificamos a las autoridades municipales, fue entonces que el presidente municipal exageró el riesgo y dio la orden de desalojar a la población en medio de la noche, utilizando a la radio y al perifoneo para hacer que cundiera el miedo entre todos los vecinos”.

Dijeron que aunque el olor expedido era bastante desagradable, al igual que otros olores desagradables, éste no significaba ningún riesgo para la salud de las personas.

El miedo y el coraje de las personas, causado porque les obligaron a salir de sus casas en medio de la noche, fue aprovechado por los políticos en campaña para orquestar un linchamiento mediático en contra de El Dragón, y desde luego, el político que más ha aprovechado la situación para hacerse de un liderazgo que antes de esto no tenía, ha sido Rubero Galileo”.

lunes, 13 de diciembre de 2010

La cápsula privada Dragon completa con éxito su primer viaje espacial


Washington, 8 dic (EFE).- La cápsula Dragon, de la empresa privada SpaceX, amerizó hoy en el océano Pacífico, tras completar con éxito su primer viaje espacial, que la NASA calificó de "histórico".
Con el amerizaje concluye el primer viaje de Dragon, una cápsula diseñada para transportar en el futuro carga a la Estación Espacial Internacional (EEI).
El director de la agencia espacial estadounidense (NASA), Charles Bolden, destacó en un comunicado como un "hecho histórico" el primer viaje espacial del Dragon, que regresó a la atmósfera después de completar dos órbitas terrestres, tras ser lanzada por el cohete Falcon 9 a las 14.43 GMT desde Cabo Cañaveral (Florida, EE.UU.).
"Mientras el lanzamiento de cohetes son consideraos hechos comunes, el significado histórico de lo logrado hoy por SpaceX no debe ser perdido", explicó Bolden poco después de que se completara con éxito el primer viaje espacial de una cápsula lanzada por una empresa privada.
Este viaje "muestra cómo el Gobierno y la industria pueden compartir financiación y conocimientos para impulsar una nueva y vibrante economía espacial", agregó.
El control de la misión reveló, a través de la página web de la NASA, que el lanzamiento se había desarrollado de forma "satisfactoria" y que, minutos después, la cápsula Dragon, que transporta el Falcon 9, se separó del módulo principal.
Dragon completó dos órbitas completas alrededor de la tierra, en las que los controladores sometieron a la aeronave a diferentes maniobras, informó la agencia aeroespacial de Estados Unidos.
El despegue, la entrada en órbita y el posterior regreso de Dragon forman parte de los primeros pasos hacia la entrada de empresas privadas en el transporte aeroespacial, una vez que la NASA ha anunciado la progresiva reducción de programas espaciales con financiación pública.
El primer lanzamiento de prueba fue realizado también con éxito el pasado 4 de junio.
La NASA va a necesitar de forma inmediata sistemas como el Falcon 9-Dragon, ya que tiene planeado retirar su flota de transbordadores espaciales en 2011, sus únicas naves espaciales capaces de transportar astronautas, lo que deja a las naves rusas Soyuz como las únicas capaces de llevar personas a la estación espacial.
El Gobierno de EE.UU. quiere ver si firmas privadas como SpaceX pueden lanzar cohetes y cápsulas espaciales de modo más barato y eficiente que los programas públicos.
SpaceX cuenta en la actualidad con un contrato con la NASA por 1.600 millones de dólares por 12 vuelos al espacio, de momento las cápsulas pueden transportar carga pero no astronautas.

jueves, 9 de diciembre de 2010

Tommy Lee demands SeaWorld stop using cow vaginas to masturbate killer whales

Getty Images Pamela Anderson demonstrates a more humane method of killer whale sperm extraction.
Mötley Crüe drummer and occasionally nude PETA member Tommy Lee has issued a sternly worded letter to SeaWorld on behalf of infamous orca Tilikum (also known as the killer whale who’s been involved in the deaths of three people) arguing for Tilikum’s release into the wild. Lee’s chief complaint: that the park claims no human will have direct contact with Tilikum ever again, despite the fact that Lee just knows that the whale is SeaWorld’s “chief sperm bank,” with trainers keeping him in captivity so they can continue to extract future whales by “having someone get in the pool and masturbate him with a cow’s vagina filled with hot water," which sounds extraordinarily messy.
And lest you think Lee is hypocritically accusing SeaWorld of the sort of thing that might have been a common backstage occurrence during the Welcome To The Theatre Of Pain Tour, Lee counters, “Even in my wildest days with Mötley Crüe, I never could've imagined something so sick and twisted,” so there. Here’s the entire letter courtesy of TMZ, signed by Tommy Lee with a “Mötley Crüe” so you know it’s official.

SeaWorld has since responded, calling Lee’s allegations the result of PETA’s usual carelessness with the facts and deeming them “beyond ludicrous.” Uh, what’s so ludicrous about jacking off a whale with a water-filled cow vagina? [via Vulture]

miércoles, 8 de diciembre de 2010

BioWare: Dragon Age II será nuestro juego más interactivo

BioWare reveló nueva información referente a la esperada secuela de Dragon Age: Origins, según la cual el juego vendrá cargado de cosas interesantes, entre las que destaca poder influir en el desenlace del mismo, lo que será evidente con cada decisión que tomes y no como una especie de resumen al finalizar la aventura, como se acostumbra actualmente.
"En donde Origins realmente brilla es en tener este enorme epílogo con miles de variaciones basadas en las decisiones que habías tomado, nosotros decidimos mover eso hacia el gameplay [en DA2]. La gente con la que has interactuado al principio del juego va a ver su situación afectada profundamente por sus interacciones con Hawke, el protagonista. Reinteractúas con ellos. Ves la manera en la que les salieron las cosas. Así que creemos que este será nuestro juego más interactivo a la fecha," reveló Mike Laidlaw.
Sinceramente suena demasiado bien para ser verdad, aunque BioWare tiene una gran historia y portafolios detrás, lo que le da mucha credibilidad. Sin embargo, tendremos que experimentar esto de primera mano para evaluar el impacto real y presente que tendrán tus decisiones sobre la vida de estos otros personajes. Dragon Age II llegará a la PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el 8 de marzo del año entrante.

lunes, 6 de diciembre de 2010

Empresa privada de EEUU intentará enviar a órbita cápsula espacial



La empresa estadounidense SpaceX intentará el jueves lanzar su primera cápsula espacial a órbita y traerla de regreso, en una prueba clave para el futuro de los vuelos comerciales espaciales.
La nave Dragon, que no irá tripulada por ahora, tiene asientos para siete personas y una amplia bodega de carga, y viaja con el objetivo de alcanzar la órbita terrestre y caer en el océano Pacífico unas cinco horas después, informó la compañía.
El lanzamiento estaba previsto inicialmente para el martes, pero problemas técnicos con el cohete Falcon 9 forzaron a la compañía a posponer el despegue de muestra para el jueves, según el presidente de SpaceX, Gwynne Shotwell.
"Parece que el primer intento de este vuelo no ocurrirá antes del jueves", dijo Shotwell en conferencia de prensa.
La cápsula con forma de bala, que podría algún día proveer suministros a la Estación Espacial Internacional (ISS), despegará de Cabo Cañaveral en Florida (sureste).
La operación tiene el objetivo de mostrar la habilidad de la cápsula de despegar y separarse del cohete Falcon 9, orbitar la Tierra, transmitir señales, recibir órdenes y luego reingresar a la atmósfera del planeta para ser recuperada en el océano.
Nunca antes una nave espacial privada ha realizado con éxito esta hazaña y la operación conlleva riesgos importantes.
Entre ellos, la nave debe maniobrar en órbita a velocidades de más de 27.000 Km por hora, sobrevivir un abrasador reingreso al planeta y maniobrar un paracaídas de seguridad para su amarizaje.
SpaceX dijo en un comunicado que Dragon, que no tiene alas a diferencia de los transbordadores espaciales, controlará su reingreso a través de sus "propulsores Draco a bordo, que permiten a la nave aterrizar en una locación muy precisa, a pocos cientos de metros de su objetivo".
El presidente estadounidense, Barack Obama, espera que el sector privado ayude a llenar el vacío que quedará desde que la flota de transbordadores de la Nasa sea retirada el próximo año, y hasta que se desarrolle la próxima generación de naves espaciales. Durante este período, Estados Unidos dependerá de las naves rusas Soyuz para acceder a la ISS.

viernes, 3 de diciembre de 2010

Calumnias y verdades de Dragón Ball: "el lado oscuro del Anime"


Las artes marciales, la amistad y el afán de superación son las bases del argumento de esta serie. Sin embargo, la violencia y otros contenidos desataron polémica

Por: Rodrigo Fraga | 2010-12-02 | 18:41




Dragón Ball fue una de las caricaturas que más éxito tuvo en estos últimos años. ¿Quién no se acuerda de Goku, un héroe por demás analfabeta pero que era demasiado fuerte y noble, con grandes poderes, que disfrutaba la lucha como pocos?
La serie se dividió en tres temporadas, "Dragón Ball", "Dragón Ball Z" y "Dragón Ball GT", cada una nos presenta las distintas facetas del héroe.
La primera, muestra la infancia de Goku mientras es entrenado por el maestro Roshi; en la segunda, vemos a un Goku más maduro, se casa con Milk y procrea dos hijos Gohan y Goten.
Por último, en "Dragón Ball GT" vemos a un Goku maduro en donde alcanza su máximo poder; ahí, nuestro héroe se convierte en abuelo y enseña a su nieta a pelear.
Sin embargo, detrás de este Anime los mitos y leyendas e inconformidades no se hicieron esperar. Los sitios galeon.com y taringa.net muestran toda la polémica que desató esta serie.
La violencia siempre fue un tema que estuvo en boca de algunos sectores de la sociedad, muchas personas acusaron a la serie de mostrar combates agresivos  no aptos para menores de edad.
Por otro lado y como es costumbre, los sectores más conservadores tacharon a la caricatura de oscura y satánica argumentando que su autor Akira Toriyama tenía pacto con el diablo. Incluso, en países como España la serie fue censurada, comenta el sito vidalanghelo.com
Según algunos detractores, él y varios trabajadores de Bik Studio Shuesima Animation, creadores del Anime, mantienen reuniones secretas en una colonia llamada Milk situada al sur de  China; esta zona se caracteriza por que sus habitantes son brujos, hechiceros y espiritistas.
Por tal motivo se piensa que sus dibujos son nada menos que invocaciones demoníacas y que los nombres usados por los personajes pertenecen en realidad a hechizos, demonios y más.  A continuación presentamos el supuesto significado oculto de los personajes.
Dragon Ball. Significa  "la bestia venida
Kakaroto. (Nombre verdadero de Goku) cuyo significado oculto es posesión maligna

Saiyajin. Es como se les llama a los que están poseídos por el demonio en algunas ciudades orientales.
Picoro. Quiere decir "Rey maligno". Este personaje dice que el infierno es un lugar espléndido. Sin embargo, esto no es un secreto ya que Picoro en realidad es un demonio.
Ten Shin Han. Es el nombre de un demonio de quien los brujos y hechiceros dicen que está en todo lugar y que los protege de día y de noche, es por eso que este personaje tiene tres ojos, el cual todo lo ve.
Shen Long. Es una palabra que se utiliza en los ritos a Satanás para llamar su presencia, porque quiere decir "eterno y poderoso Satanás"
Roshi. Se refiere a una pócima maligna hecha con base de plantas, utilizadas en sus cuerpos para entrar a sus ritos satánicos.
Milk. Quien es la esposa de Goku, lleva el nombre del lugar donde posiblemente se llevan a cabo los ritos satánicos.
  
Los datos antes mencionados, fueron desmentidos por seguidores y por los creadores de esta serie: la compañía Bik Studio Shueisma Animation, una de las empresas de mayor éxito en JAPON, quienes señalan que la "información" errónea salió de la empresa japonesa Bird Studio Sueshia, la cual se dedica distribuir mangas.
En defensa de la realidad detrás de Dragon Ball señalaron que este nombre en realidad significa  "Bola de dragón", personaje que está basado en un cuento chino Hsi You Chi" o "Viaje al Oeste" escrito por Wu Cheng.
También aclaran el verdadero significado del resto de los personajes:
Saiya (nombre de la raza) proviene de Yasai y significa legumbre

Kakaroto (nombre saiya de Goku)= proviene de carrot=zanahoria

Son Goku "aire"

Son Gohan "arroz"

Son Goten "cielo"

Vegeta. Proviene de vegetable o vegetal

Nappa. Compañero de Vegeta repollo

Raditz. Hermano de Goku rábano

Krilin. Fruto
 
Ante esta serie de controversias, la conclusión final la tienen los televidentes y seguidores de esta serie, si bien es cierto que Dragón Ball está lleno de combates violentos; también es verdad que busca promover las artes marciales, la amistad y el afán de superación.

jueves, 2 de diciembre de 2010

Tequileros harán beber al dragón


Credito:
Patricia Romo/Corresponsal
Guadalajara, Jal. LUEGO DEL intenso cabildeo que han sostenido durante el último año, la industria tequilera y el Consejo Regulador del Tequila (CRT) concretaron los primeros acuerdos con el gobierno chino y será en el primer semestre del 2011 cuando la bebida tradicional mexicana comenzará a exportarse al país asiático.
“El embajador (Yin Hengmin) ya nos dijo que no hay bola negra hacia México y nos manifestó que el problema está resuelto”, indicó el director del CRT, Ramón González Figueroa.
Tras la visita de autoridades sanitarias asiáticas a Jalisco para conocer el proceso de elaboración del tequila, el gobierno chino se comprometió a eliminar las barreras no arancelarias impuestas a la bebida mexicana.
Según González Figueroa, el contenido de metanol en la bebida mexicana está “muy por debajo de lo que ellos aceptan”, por lo que las restricciones técnicas a la importación de tequila se resolverán con una simple reclasificación del producto.
La norma que regula las bebidas alcohólicas en China permite 200 miligramos de metanol por cada 100 mililitros de alcohol y hasta 800 miligramos para los derivados de frutas, pero dado que el tequila proviene de un vegetal, el gobierno chino clasificó a la bebida mexicana en la categoría de “otros”, donde el máximo permitido es de 60 miligramos.
La intención de México es que el gobierno chino avale los parámetros sobre contenidos de metanol de la Norma Oficial Mexicana (NOM 006) que estipula un mínimo de 30 y un máximo de 300 miligramos de metanol por cada 100 mililitros, lo cual es aceptado en más de 100 países a donde se exporta la bebida.
Van por clase media China
Para la industria tequilera de Jalisco, de la cual dependen 70,000 familias que laboran para el sector directa e indirectamente, el acceso al mercado del gigante asiático representa la oportunidad de catapultar las exportaciones, considerando los 400 millones de habitantes que conforman la clase media en China y que pudieran ser potenciales consumidores de tequila.
Tras la recuperación económica, el sector cerrará el 2010 con una producción de 260 millones de litros, que representan un crecimiento de 4 a 5% respecto del año anterior.
De ellos, 154 millones de litros se destinaron a la exportación que este año creció 13% con relación al periodo enero-diciembre del 2009 cuando se vendieron al exterior 136.4 millones de litros.
El aumento en la producción también provocó un incremento de 10% en el consumo de agave, con 1 millón 34,000 toneladas de la planta contra las 924,000 que se consumieron en el 2009.
En contraste, el consumo de tequila en el mercado nacional se mantiene estancado desde hace tres años, debido a factores como la crisis económica y la creciente presencia de pseudotequilas y otros destilados que se venden tanto en la informalidad como establecimientos formales, dijo el Director del CRT.
estados@eleconomista.com.mx

lunes, 29 de noviembre de 2010

Paquete de Gran Turismo 5 y PlayStation 3 llega a México


gran turismo 5
Gran Turismo 5, el simulador de carreras más completo y ambicioso de la historia (quizá también el que más retrasos ha tenido), ha llegado a México, según dio a conocer la rama local de PlayStation. El precio del juego es de 1,099 pesos.
Los que aún no tienen una consola PlayStation 3 podrán pedirle un paquete de consola y juego a Santa. El kit especial de Gran Turismo 5 y PlayStation 3 costará 6,699 pesos e incluirá: una consola PS3 con disco duro de 160GB y una copia del juego.
El kit saldrá a la venta el 30 de noviembre y estará disponible en tiendas especializadas, departamentales y Sony Style.

martes, 23 de noviembre de 2010

Envidia

EA piensa que Gran Turismo 5 es un juego "esteril, para coleccionar coches"
Con Shift 2 quieren conseguir la "experiencia de conducción más auténtica"


Con el lanzamiento de Gran Turismo 5 a la vuelta de la esquina, Patrick Soderlund, vicepresidente senior de Electronic Arts, ha hecho pública su opinión sobre el juego de Polyphony y cómo les afectará.

"Si te fijas en las diferencias entre ambos juegos que tenemos en el mercado, me refiero obviamente a Hot Pursuit y Gran Turismo, hay una gran diferencia entre ambos productos pero compartirán público hasta cierto punto. Sin embargo, al mismo tiempo, creo que también hay un público significante que no se superpone. Unos no comprarán Gran Turismo y sí Need for Speed y viceversa".

"Pero si comparas Shift y Gran Turismo, verdaderamente pienso que Shift es un competidor directo. Es mi opinión sincera. ¿Me gustaría competir contra Gran Turismo a gran escala, es decir, en el número de coches y la profunidad que tiene el juego? Pues probablemente no".

"Creo que tienen un producto muy esteril, casi dedicado al coleccionistmo de coches. Creo que nosotros podemos ofrecer algo diferente. Mi idea es que nosotros tenemos la experiencia de conducción más auténtica del mercado y llevamos lo que se siente dentro de un coche de carreras a la pantalla, ahí es donde creo que podemos superarlos y ganaríamos de lejos. Eso lo tengo seguro".

Llega 'Gran Turismo 5', uno de los juegos más costosos de la historia


Gran Turismo 5
En los últimos 3 años, los fanáticos se tuvieron que conformar con versiones de demostración.
Foto: Sony

Por su producción y aplazamientos durante seis años, el juego costó más de 60 millones de dólares.

En la historia de los videojuegos, pocos títulos han sido tan esperados, tan codiciados, tan demorados y tan costosos como Gran Turismo 5, al punto que Sony lo catalogó como "el juego más esperado de la década".
Después de más de 60 millones de dólares (unos 115 mil millones de pesos) en costos de desarrollo a lo largo de 6 años y un sinfín de aplazamientos, no es para menos. Gran Turismo siempre se caracterizó por ser una franquicia con juegos de alta calidad, pero en esta ocasión Polyphony Digital -la empresa detrás de los juegos, liderada por el genio deKazunori 'Kaz' Yamauchi- quiere crear "el juego de carreras perfecto"(inglés).
La pregunta desde siempre fue cuándo se podría ver este producto.Según el blog oficial de PlayStation (inglés), la espera para Estados Unidos y Europa llega a su fin mañana, así que ENTER.CO se puso en contacto con Sony para averiguar si los jugadores latinoamericanos correrían la misma suerte.
Aunque el juego no será lanzado al mismo tiempo en la región que en Estados Unidos, tenemos todos los detalles sobre los planes de Sony para GT5 en Colombia.
Según Carlos Montoya, jefe de mercadeo de PlayStation Colombia,"la fecha preliminar es el 10 de diciembre". Ese día, Sony no solo pondrá en venta GT5 por 199.000 pesos (105 dólares), sino también un 'bundle' o combo 3D que incluirá GT5.
El paquete incluirá la consola PlayStation 3 de 160 GB, GT5, un control inalámbrico Dual Shock 3 (para juegos) y un control similar al de un DVD tradicional para que sea más familiar manejar las funciones de Blu-ray de la consola. El costo total será de 1'199.000 pesos (640 dólares).
El lanzamiento del juego además ocurrirá durante una fecha del torneo eFest en Bogotá. Según Montoya, el plan de la empresa es "tomarse el eFest". El ejecutivo no ofreció más detalles sobre posibles premios o competencias de GT 5, pero es probable que se estén planeando para el torneo.
Sony, además, tiene programado todo un evento especial en Colombia para mostrar Gran Turismo 5 y sus funciones tridimensionales.
Otros países latinoamericanos también comienzan a reportar fechas para el lanzamiento del juego en sus países. Argentina, por ejemplo, va a tenerlo disponible el 30 de noviembrepor 499 pesos argentinos (240.000 pesos colombianos o 125 dólares). El almacén chileno de videojuegos en línea GameStore, por su parte, lo tiene en preventa para el 24 de noviembre, aunque esa fecha no está confirmada por fuentes oficiales. 

Gran Turismo 5 llega a Madrid ( PS3 )

gt5_01PlayStation instalara en Madrid los días 24 y 25 de Noviembre hasta cuatro puntos interactivos de Gran Turismo 5.
Los lugares elegidos son La Plaza de Cibeles, el Paseo del Prado a la altura de la Plaza de Neptuno, la Puerta del Sol y la Puerta de Alcalá, todos puntos céntricos.
En estos se instalarán los simulador del videojuego que llega para estar en lo más alto de las listas ventas de EE.UU., Reino Unido y España.
Sony confió plenamente en Polyphony Digital, desarrolladora que tuvo que retrasarlo más de lo  normal, pero este llegará el 24 de Noviembre a las grandes tiendas.
Gran Turismo 5 de PS3 dispondrá de mil coches, 70 circuitos diferentes y se podrá importar vehículos de Gran Turismo de tu consola PSP.
Esta claro que empezar desbancando a Black Ops sería el mejor síntoma para uno de los mejores videojuegos y con el mayor potencial jamás visto.
Podremos adquirir este pos unos 65-70 euros si es que lo tienes reservado o esperar que haya unidades.

Nuevo juego de Dragon Ball para DS


dragon-ball-kai-ds
En caso de que no hayas tenido suficiente de Dragon Ball y de haber revivido decenas de veces la historia de Gokú y compañía, Namco Bandai anunció un nuevo juego para DS: Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden.
No se han dado muchos detalles acerca de este juego excepto por algo bastante importante: siguiendo los pasos de la franquicia de Ace Attorney, el jugador deberá gritar el nombre de los ataques especiales para realizarlos.
¿Gritar a todo pulmón Kame Hame Ha en el Metro? ¿Dónde firmo? Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden llegará al DS nipón el 3 de febrero, aún no hay fecha para Occidente.

domingo, 21 de noviembre de 2010

La Indonesia de los Dragones


Domingo, 21 de Noviembre de 2010 , Juan Antonio Bravo Soto


















¡Ay Dios mío cómo está el mundo!, sobre todo para viajar en avión, los controles de seguridad en los aeropuertos se han puesto de tal manera que necesitas ir varias horas antes, además de perder la intimidad. Allí todo es diferente, cualquier persona puede ser terrorista mientras no demuestre lo contrario. Hay que tener ganas de meterse en un viaje transoceánico si no es por necesidad, negocios o ver cosas nuevas, esto último es lo que nos ha llevado a Manolo Torroba, Cecilio Castillo y a mí a visitar un grupo de islas indonesias situadas en el hemisferio sur.
La llegada al Ondina, nuestro barco, nos llevó tres días de peregrinaje por aeropuertos, malas comidas en los aviones, estancia en un hotel perdido en aquel laberinto de islas y una solanera de espanto en Labuan Bajo. La recompensa a nuestras tribulaciones no era insignificante, estábamos en el Parque Nacional de Komodo, cuyo centro es el estrecho de Sape que separa las islas Sumbawa y Flores y está considerado por la UNESCO Reserva de la Biosfera y Patrimonio de la Humanidad. Además de la isla que le da nombre pertenecen a él Padar, Rinja, Motong y las aguas circundantes, casi 2000 km2.
Sin lugar a dudas el animal más emblemático de este lugar es el Dragón de Komodo, un reptil de gran envergadura descrito por primera vez en 1912, del que se supone existen unos 6000 ejemplares. Los vimos en un recorrido terrestre por Rinja y en una pequeña playa solitaria al sur, frente a Nusakode, donde convivían, manteniendo las distancias, con monos y jabalíes; por el aire las águilas pescadoras oteaban la superficie buscando peces o despojos tirados por la borda. Cuentan los del Ondina el caso de unas buceadoras que llegaron a esta playa después de una inmersión, nada más pisar tierra fueron perseguidas por los dragones, presas de pánico se lanzaron de inmediato al agua volando sobre la superficie hacia las barcas.
Estos varanos pueden alcanzar los 3 m y un peso de 100 Kg. Frecuentemente lanzan al aire una lengua bífida muy larga. Les gusta la carroña y los animales vivos. No le hacen ascos ni a sus crías, que ante el panorama huyen a los árboles o se esconden en sus nidos. Tienen una saliva cargada de bacterias muy virulentas y unas glándulas venenosas en la mandíbula inferior. Emanan mucha agresividad cuando comen: muerden, cabecean, desgarran, se ponen pringando de todo tipo de fluidos y se pelean por los mejores trozos. Impresiona verlos con la cabeza levantada, los ojos brillantes, el cuello hinchado, sus venas turgentes, la boca manchada de sangre y la saliva rojiza goteando por los labios. De una vez pueden comer un peso equivalente al 80% de su cuerpo, luego regurgitan lo inservible. Son capaces de nadar y desplazarse entre las islas. Llegan hasta los 50 años, se aparean entre julio y agosto, ponen los huevos en nidos -como montículos de tierra- en septiembre, siete meses más tarde nacen las crías. Las hembras tienen capacidad de puestas fértiles sin apareamiento. Es un animal vulnerable, está en la lista roja de especies amenazadas, por este motivo se han creado reservas en Flores y hay ejemplares llevados a otros lugares del mundo, entre ellos las Islas Canarias donde han nacido crías en cautividad.
Al menos en su parte norte las islas del Parque Nacional de Komodo son muy secas, con escasa vegetación. Esto no les resta belleza y los atardeceres son de los mejores que he visto.
Otra riqueza es el mundo submarino, la intensidad de las corrientes entre los islotes favorece los avistamiento de pelágicos, las más intensas han sido en Batu Bolong, Tatawa Beser, Manta Alley y German Flag, unas veces teníamos que zigzaguear ante la roca para no coger las corrientes laterales, otras nos dejamos llevar en travelling y en el caso de German Flag el mar de fondo nos zarandeaba sin compasión, pero llegamos a cogerle el punto mientras nos deleitábamos con el baile de las mantas gigantes. En estas zonas es donde hay más vida, allí se masca la tragedia: tiburones grises, puntas blancas y grandes carángidos persiguen a otros peces que huyen despavoridos cuando ven sus siluetas. También se aprovechan de esta situación los corales blandos, las estrellas cestas y las plumas de mar que se orientan para atrapar a sus víctimas arrastradas por el flujo de agua.
El catálogo de especies marinas es interminable, algunas con formas y colores increíbles, como la de los crinoideos que tan fácilmente se me pegaban al traje de buceo, motivo de mofa entre mis compañeros. Una tarde en Boulder, tuvimos la suerte de dar con un pulpo de anillos azules, el animal de pequeño tamaño hizo todo tipo de movimientos y cambios de color de una belleza extraordinaria. Es una especie peligrosa pues tiene en la saliva una tetrodotoxina producida por una bacteria, la que al parecer también da el color a los anillos. El veneno lo inocula con los mordiscos, produciendo parálisis de los músculos voluntarios.
Siempre hay recuerdos imborrables en los viajes, los buceos nocturnos han sido uno de ellos. En Tablao Flamenco aunque el fondo no era de gran belleza, la luz de nuestros focos sacaban lo mejor de aquel lugar: crustáceos rarísimos, gusanos aún más, pequeñas sepias, equinodermos y nudibranquios hicieron las delicias de nuestras cámaras. Al salir hacía frío y llovía torrencialmente, las gotas nos ametrallaban la cara mientras íbamos a toda velocidad rumbo al Ondina; en fin una situación de locura. Otra noche nos tiramos en Casa Arrecife Ángel Island, nuestro personaje fue un cangrejo con una medusa al revés sobre el caparazón, el pobre iba a la deriva aturdido por los focos de Manolo y los disparos de mi flash.
Bajo el agua, en la oscuridad de la noche, envuelto en tu halo luminoso, ensimismado con las curiosidades del mundo submarino, resulta inquietante cuando vienen hacia ti otro grupo de buceadores con sus focos, parece como si se acercara una extraña nave espacial.
La inmersión más curiosa fue en Sangeang, las burbujas del volcán, saliendo entre las piedras, formaban columnas hasta la superficie. En una gorgonia avistamos varios caballitos pigmeos mimetizados con sus tubérculos en forma de pólipos, también vimos nudibranquios de formas y colores extraños, pero lo que nos causó más admiración fue un grupo de anémonas de un color naranja fosforescente entre cuyos tentáculos se desenvolvían varios peces payasos. Este tipo de bioluminiscencia nos era desconocida. Hundiendo las manos en la arena, notamos el calor del interior de la tierra, aquello está vivo, prueba de ello es el reciente terremoto con tsunami incluido y la erupción del Merapi en una zona relativamente cerca.
Sin lugar a dudas Indonesia es un gran país, tiene una naturaleza dura, envidiable y unos fondos marinos de los mejores del mundo para el buceo, siempre se ven cosas nuevas, será difícil no volver.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Top Japón: Tactics Ogre y Dragon Ball Raging Blast 2. novedades destacadas

18 de noviembre de 2010 / Por David Hernández Santamaría | 9 comentarios


Wii cuadriplica sus ventas. PSP sigue en el primer puesto.

Tactics Ogre: The Wheel of Fortune
Tactics Ogre: The Wheel of Fortune
La auditora japonesa. Mediacreate. ha hecho públicas las listas de ventas de hardware y software en Japón durante el periodo comprendido entre el 8 al 14 de noviembre.

Esta semana Wii ha experimentado un empujón en ventas (hasta cuadriplicar sus registros de la última semana). gracias al lanzamiento de la nueva Wii roja en ocasión del aniversario de Super Mario Bros. PSP también ha incrementado sus ventas por el exitoso lanzamiento de Tactics Ogre: Let Us Cling Together. En el tercer puesto de hardware está PlayStation 3 que ha vendido ligeramente menos que la semana pasada.

En software el lanzamiento más destacado es el mencionado Tactics Ogre: Let Us Cling Together. que se ha estrenado en el primer puesto con 176.000 unidades vendidas. En el segundo lugar ha aparecido Dragon Ball Raging Blast 2 de PlayStation 3 con 47.000 copias vendidas. En el tercer puesto se defiende Super Mario Collection con 43.000 unidades más.

Aunque no aparezca en la lista de los diez juegos más vendidos. esta semana se ha estrenado God of War: Ghost of Sparta de PSP en la posición decimotercera. con solo 9.400 unidades vendidas en su estreno.

A continuación la lista de las consolas más vendidas de la semana:

PSP – 40.328
Wii – 39.308
PS3 – 21.114
DSi LL – 18.711
DSi – 13.994
PSP go – 2.727
Xbox 360 – 2.149
DS Lite – 1.752
PS2 – 1.233

Y la lista de los diez juegos más vendidos del periodo:

01. [PSP] Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Square Enix) – 176.153 / Nuevo
02. [PS3] Dragon Ball: Raging Blast 2 (Bandai Namco) – 47.610 / Nuevo
03. [WII] Super Mario Collection: Special Pack (Nintendo) – 43.621 / 527.710 (-23%)
04. [NDS] Pokemon Black / White (Pokemon Co.) – 42.279 / 4.410.996 (-25%)
05. [NDS] Magician’s Quest: The Merchant’s Store of Sorcery (Konami) – 40.208 / Nuevo
06. [PSP] God Eater: Burst (Bandai Namco) – 31.372 / 356.356 (-49%)
07. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2011 (Konami) – 30.353 / 301.420 (-46%)
08. [WII] Wii Party (Nintendo) – 17.471 / 1.191.223 (-2%)
09. [WII] Wii Sports Resort (w/ Wii Motion+) (Nintendo) – 14.438 / Nuevo
10. [WII] Kirby’s Epic Yarn (Nintendo) – 13.896 / 187.778 (-33%)

martes, 16 de noviembre de 2010

Jean-Claude Van Damme Vuelve al Cine con "Dragon Eyes"


November 14th, 2010 - Pedro Garcia
  • Comments
Jean-Claude Van Damme Vuelve al Cine con Dragon EyesDespués de que "JCVD" llegó a los teatros, se suponía que Jean-Claude Van Damme le diera un giro su carrera. Pero luego se negó a aparecer en "The Expendables" y volvió a protagonizar las películas directamente a DVD.

Ahora viene la palabra que el actor se ha unido con el mega-productor Joel Silver (Sherlock Holmes, The Matrix, Die Hard) para "Dragon Eyes / Los Ojos del Dragón," que también será protagonizada por el luchador y actor Cung Lee.

Sinopsis: En Nueva Orleans, un misterioso hombre busca unir a las pandillas en guerra contra los policías que han estado utilizándolos para hacer avanzar su agenda corrupta. Lee jugará el papel principal. Van Damme jugará un papel de apoyo.

Además de "Los Ojos del Dragón," Van Damme también será la voz de un personaje en "Kung Fu Panda 2" y puede llegar a jugar un villano en la secuela de "The Expendables."

En cuanto a Van Damme y a Silver... Los dos hombres ya trabajaron en "Predator," cuando Silver contrató y luego despidió al actor, quien en ese momento era un doble llamado a desempeñar el Predator.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Final Fantasy y Dragon Quest, presentes en Mario Sports Mix


Square Enix vuelve a llevar el Reino Champiñón a su terreno.
Por: Pablo González Taboada
Ya hablamos en su momento de Mario Sports Mix, un recopilatorio deportivo para Wii desarrollado por Square Enix y que llevará a los personajes más famosos del Reino Champiñón a solucionar sus diferencias a través de disciplinas deportivas como el voleibol, el hockey, balón prisionero o el baloncesto. La compañía japonesa ya desarrolló en su momento Mario Hoops 3-on-3, incluyendo como personajes a algunos clásicos de su saga estrella, Final Fantasy. Ahora, han vuelto a repetir la jugada.


A través de la web oficial del juego, han liberado un vídeo en el que pueden verse los ataques especiales únicos de cada personaje controlable, aprovechando la ocasión para actualizar la lista de deportistas y dejar entrever que la Maga Blanca, el Mago Negro, Ninja, Moguri y Cactilio, estarán disponibles en las partidas. Por supuesto, también estarán los Mii, y un añadido inesperado: personajes de Dragon Quest. No se ha confirmado cuales aparecerán, pero en la parte inferior de la web oficial puede verse que si estarán, en la línea dedicada al copyright. No sería la primera vez que Mario y Slime se cruzan en un juego: hace tres años Square lanzó en la portátil de Nintendo Itadaki Street DS, que justamente, mezclaba los universos de Super Mario Bros y Dragon Quest. Desafortunadamente no salió de Japón.

Podéis ampliar información sobre Mario Sports Mix a través del siguiente enlace.

martes, 9 de noviembre de 2010

Rurouni Kenshin sigue los pasos de Naruto y Dragon Ball





naruto-dragon-kenshinConocido también como Samurai X, Kenshin tendrá juego en PSP
En este momento Naruto y Dragon Ball ya estrenan su último videojuego, pero es el momento para que otro clásico vuelva para saldar una deuda pendiente.
Rurouni Kenshin, también conocido como Samurai X, un manga/anime exitoso en la década de los 90, ha sido anunciado por Namco/Bandai, de forma que volverá al menos en un videojuego.
Kenshin y los demás personajes de esta historia serán los protagonistas de un titulo perteneciente al género del figthing, al igual que los dos otros animes mencionados anteriormente y como Bleach o Saint Seiya que también han contado con una versión al menos es este género.
Rurouni Kenshin: Saisen es el nombre del juego y por el momento será un juego exclusivo para PSP. Su salida está pautada para el 2011.

sábado, 6 de noviembre de 2010

Dragon Ball: Raging Blast 2 ya a la venta


El título se encuentra disponible en Xbox 360 y PlayStation 3



Namco Bandai
nos comunica que ya está a la venta Dragon Ball: Raging Blast 2, una nueva entrega de su famosa franquica inspirada en el prestigioso anime.

El título cuenta con una gama de mejoras y nuevas características, en las que el equipo de desarrollo Spike Co se ha esforzado al máximo para lograr la experiencia de juego más auténtica y avanzada nunca vista en el universo Dragon Ball. Todo, desde la cámara hasta los controles, ha sido modificado para crear un juego más accesible con una profundidad táctica más que suficiente para satisfacer incluso al jugador de Dragon Ball más exigente.

Dragon Ball: Raging Blast 2 cuenta con más de 90 personajes populares de la serie incluyendo algunos exclusivos completamente nuevos, siete modos principales de juego mejorados, juego online, nuevos y mejorados escenarios para las batallas, numerosos elementos desbloquables y un sistema de combos completamente nuevo. También están disponibles las voces originales en japonés como parte del completo apartado sonoro, optimizado para ser escuchado en 5.1 y unos gráficos en alta definición y a 60 frames captando el estilo de la serie.

Por primera vez en la serie, el disco de juego contiene un episodio de animación exclusivo de 30 minutos de Dragon Ball, conviertiendo este último capítulo de la saga todo un “must-have” irrepetible para los fans.

jueves, 4 de noviembre de 2010

Electronic Arts anuncia el desarrollo de Dragon Age: Legends


Se trata de un título destinado a ser lanzado y jugado a través de la red social Facebook



Facebook se está convirtiendo con el paso del tiempo en una plataforma más para el desarrollo y lanzamiento de videojuegos. Muchas han sido ya las compañía que han desarrollado títulos destinados a ser jugados a través de este red social. Y ahora, acabamos de saber que BioWare y Electronic Arts se han apuntado también a esta tendencia. Y lo hace con una de las franquicias más queridasde la desarrolladora canadiense:  Dragon Age. El proyecto se llama Dragon Age: Legends, y su trama argumental se situará en el contexto de la segunda entrega de la saga.

El juego, que no está siendo desarrollado directamente por BioWare sino por los estudios EA 2D, situará al jugador en el conflicto Free Marches, y le permitirá realizar interesantes misiones, ganar items, compartir recompensas y hacer crecer sus propios reinos. Además, se ha anunciado que la consecución de logros en Legends permitirá el acceso a contenido exclusivo en Dragon Age II. La beta comenzará durante el próximo mes de enero, y podréis apuntaros a la misma pinchando aquí.
Ficha técnica
También te puede interesar

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Dragon Age Legends, videojuego para Facebook – Facebook





Bioware ha anunciado hoy Dragon Age Legends, el videojuego basado en la saga Dragon Age, para Facebook, con un estilo más casual y social orientado hacia el público tipo de las redes sociales. Con un estilo de combate accesible tácticamente y basado en la cooperación pretendiendo hacer una oferta única en la plataforma de Facebook.

Se trata de un juego Play4Free que expande la aclamada franquicia de rol Dragon Age desarrollado por EA 2D. Mark Spenner, Director General de EA 2D ha declarado: “nuestro objetivo es cambiar la percepción de los juegos de red social y atraer a nuevos jugadores a la plataforma de Facebook para elevar el nivel de calidad. Dragon Age Legends ofrecerá una experiencia profunda, sofisticada, y vamos a seguir para deleitar a los jugadores mediante la adición de nuevas características y contenido en el futuro”, y continuó diciendo: “Tenemos el privilegio de trabajar con BioWare para llevar el universo de Dragon Age a los cientos de millones de jugadores en Facebook”.

Dragon Age Legends dará a los jugadores su primera experiencia con una marca gratuita, el valor principal de Dragon Age II. Junto a sus amigos de Facebook, los jugadores podrán asumir misiones difíciles dentro de una atractiva historia, ganando el botín, el intercambio de recompensas y crecimiento de su reino. El juego incluirá una personalización de los personajes gratificante y el sistema de actualización que permitirá a los jugadores para hacer frente a los demonios y engendros para convertirse en un héroe legendario en el universo de Dragon Age.

El lanzamiento de Dragon Age Legends será en febrero de 2011 y ofrecerá la oportunidad a los jugadores de conseguir exclusivos items desbloquebles de Dragon Age II.

Fuente: Sunheral.com

lunes, 1 de noviembre de 2010

“Dragon Ball” vuelve al papel y a las pantallas


ROCÍO NOVOA V.  La Nación
Akira Toriyama, creador de la también popular serie “Dr. Slump”, habría cerrado un acuerdo con una editorial japonesa para volver con las aventuras de Goku y sus amigos luego de su final, el 2005. Aquí en Chile, Mega ya está probando “Dragon Ball Kai” en su señal de HD
“Dragon Ball” vuelve al papel y a las pantallas
“Dragon Ball Kai” o “Dragon Ball renovada” es parte de las celebraciones por los 20 años de la segunda parte de la serie, “Dragon Ball Z”. En ésta se regrabaron voces y efectos, además de adaptarla al formato 16:9 (cine) en alta definición.

Como “la noticia de la década” han calificado los amantes del cómic y la animación el posible retorno a las estanterías de “Dragon Ball”, luego de que se trascendiera a través del blog bleedingcool.com, las negociaciones que mantendría el dibujante y diseñador de personajes japonés Akira Toriyama con la Editorial Shueisha para volver con la historia.
Si bien la editorial aún no ha confirmado nada respecto a la incorporación de Toriyama y las posibilidades reales de una nueva vuelta en la historia en torno a las esferas del dragón, la información ha causado un gran revuelo a través de la red.
Toriyama, de 55 años, comenzó su carrera a principios de los años ochenta con “Dr. Slum” con tal éxito que al año siguiente de su publicación, debutó en televisión. La serie se ambienta en la “Aldea Pingüino” y narra las aventuras del doctor Senbee Norimaki junto a su niña-robot Aralé. En Chile, la serie se transmitió desde fines de los noventa en el horario matinal de Mega, luego por Chilevisión en el programa “Tigritos” a principios de la década pasada, después pasó a UCV-TV y hasta hace no mucho podía verse en el canal de cable ETC .
CULTURA “OTAKU”
Pero el éxito y los millones llegarían de la mano de “Dragon Ball”, la hazaña épica donde Goku junto a una serie de aliados a lo largo de 42 tomos en papel y 444 capítulos en televisión, logra reunir las 7 esferas del dragón.
Desde 1984 hasta 1995 se editó el manga o cómic; y el animé o serie de dibujos animados, estuvo al aire en Japón hasta 1996. En chile también la transmitió Mega con éxitos de sintonía en la primera mitad del 2000, transformándola en la puerta de entrada para la penetración de la cultura “Otaku”, la de los fanáticos de la cultura pop oriental en Chile.
Incluso, la versión remasterizada para HD de la serie, llamada “Dragon Ball Kai”, es parte de las pruebas que está haciendo el canal Mega en su señal experimental, lo que confirmaría la pronta exhibición de esa temporada especial en el canal privado luego del acuerdo que firmó en enero pasado con Toei Animation, dueña de los derechos de la serie. LN

viernes, 29 de octubre de 2010

Xenolingüística y la ecuación del Dragón

Ahora, en serio: ¿hay alguien ahí fuera? ¿Podríamos llegar a entendernos? ¿Cómo? ¿Para qué?
El duodécimo episodio de Cosmos, Enciclopedia galáctica, versa sobre estas cuestiones que aunque ahora mismo nos parezcan remotas resultan fundamentales para el futuro de la Humanidad e incluso podrían sorprendernos el día menos pensado. Alguien de entre toda esta especie nuestra debe ir pensando en tales asuntos y... ¿quién mejor que Carl Sagan?
La ecuación de Drake calcula las posibilidades de vida extraterrestre
Para ello, nuestro astrofísico empieza con una revisión de las historias más populares sobre extraterrestres: el fenómeno ovni. Su sencillo escepticismo conduce pronto a una reconsideración completa de la idea: desde la ciencia, ¿cómo podrían ser tales cosas? Esto nos lleva a la ecuación de Drake, una formulación teórica de las probabilidades de vida extraterrestre, que Sagan tratará de resolver para nosotros con el mejor conocimiento de su época. Hoy se podrían estimar otros valores distintos, sobre todo desde que estamos descubriendo todos esos exoplanetas y sus características, pero el procedimiento sigue siendo igual de correcto.
Y si lográramos un contacto, ¿cómo conversaríamos? A través de la piedra de Rosetta que permitió descifrar el antiguo jeroglífico egipcio, Enciclopedia galáctica nos conduce a la fascinante cuestión de la xenolingüística: la manera como civilizaciones de orígenes totalmente distintos, ya no culturales sino también biológicos e incluso físico-químicos, podrían entenderse entre sí. También nos explicará los principales intentos de entrar en contacto que se han realizado.
Un intercambio con otra civilización nos daría un gran conocimiento¿Para qué? Los resultados de un descubrimiento así resultan inimaginables ahora mismo. Pero hay uno obvio: el conocimiento. La clase de cosas útiles que podríamos aprender con un solo intercambio es abrumadora, mucho más de lo que la mente no avisada pudiera pensar a primera vista. Nuestra WikiCósmica se ampliaría en muchos googolbytes de sopetón.
Ahora, por desgracia, Carl Sagan ya no está. Esto es lo único que cabe poner al día en Enciclopedia galáctica, muy a mi pesar. Así que otros deben, debemos tomar el relevo. Quizá en estos momentos no podamos verlo; pero estas y otras cuestiones muy parecidas resultan mucho más relevantes de lo que algunos, concentrados en los cortos plazos, puedan suponer.
*Yuri: autor del blog www.lapizarradeyuri.com

miércoles, 27 de octubre de 2010

El Rio del Dragon Negro

Dragon Age 2 incorporará algo similar a Cerberus Network

Tras el éxito de Cerberus Network, una forma en la que se podía obtener contenido exclusivo para Mass Effect 2, Bioware confirmó que Dragon Age 2 contará con un sistema similar para incentivar a los jugadores a comprar el juego nuevo al obtener un código para tener acceso a un sistema especial y adquirir DLC.
"No hemos anunciado qué contendrá, pero definitivamente será algo del mismo estilo de Cerberus, donde habrá contenido adicional," comentó Mark Darrah, director creativo de Dragon Age 2.
Hablando del contenido en general de Dragon Age 2, Darrah dijo que podemos esperar uno de más alta calidad, gracias a que han escuchado los comentarios y quejas de jugadores que estaban inconformes porque la compañía había reciclado escenarios del juego. "Lo que estamos haciendo con el DLC en Dragon Age 2 es hacerlo más grande; equipos más grandes, más ambientes únicos, más criaturas únicas, para que capture la atención que se merece."
Así que podrás obtener contenido gratuito de gran calidad, además de que actualmente se está ofreciendo convertir las preórdenes (por lo menos las que se realicen en Estados Unidos) de la edición normal en la Signature Edition, que incluye más contenido gratuito, como habilidades, el soundtrack y un personaje y una misión adicionales.
Fuente: Joystiq.

martes, 26 de octubre de 2010

¿Akira Toriyama regresa a Dragon Ball?

Dragon Ball (Akira Toriyama)

Un rumor se ha desencadenado en Internet. El portal Bleeding Cool informa de que Shueisha ha convencido a Akira Toriyama de continuar su manga más conocido Dragon Ball, lo cual estoy segura será agradecido por miles de fans en el mundo entero.

Según el medio, Toriyama fue persuadido de crear nuevos capítulos de Dragon Ball en parte para promocionar el videojuego Dragon Ball Online MMORG.

Dragon Ball es uno de los títulos más lucrativos de la animación japonesa. El manga se publicó desde 1984 hata 1995 por Shonen Jump y llevado a la animación como Dragon Ball, Dragon Ball Z y GT, además de varias películas. Se han vendido más de 150 millones de copias de la serie.

Desde que dejó Dragon Ball, Toriyama ha trabajado en historias cortas como Cowa! Neko Majin, y en el diseño de personajes de videojuegos como Dragon Quest. Una de las cosas más interesantes que hizo Toriyama fue un crossover junto con Eiichiro Oda de One Piece.

viernes, 22 de octubre de 2010

Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team, ya en PSP

PSP dispone ya de la última entrega de una de las sagas maás recononidas del anime, Dragon Ball. Desde hoy está en las tiendas Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team, un juego de lucha que en esta ocasión permite a los jugadores elegir entre más de 70 personajes y numerosos y novedosos modos de juego. Entre estos últimos: Dragon Walker, que desarrolla la historia hasta el monstruo Buu; o Battle 100, que pondrá a prueba las habilidades a medida que crece la dificultad.

Los jugadores se podrán enfrentar en combates de dos contra dos y, por supuesto, tanto en solitario como haciendo equipo con amigos vía Ad Hoc, indistintamente en el modo un jugador o multijugador.

miércoles, 20 de octubre de 2010

'Cómo Entrenar a tu Dragón' invadirá tu hogar


La cinta ha sido lanzada en Blu-ray y DVD; además confirman secuela para el verano del 2013

FOTO: THALIA ESPARZA
ANGÉLICA AYALA
El pasado 15 de octubre Dreamworks lanzó al mercado la cinta 'Cómo Entrenar a tu Dragón' en formato BLU-RAY y en DVD. De esta forma la película de animación, podrá llegar a muchos hogares de nuestro país.
“Arrancaremos con poco menos de 100 mil unidades. Habrá tres presentaciones: el lanzamiento del DVD normal; un paquete doble, donde viene el DVD normal y otro disco que contiene una nueva cinta llamada ‘La Leyenda del Dragón Rompehuesos’, que se trata de una historia nueva; y la tercera será la versión en BLU-RAY la cual además viene en un concepto de combo”, explicó Raúl Bravo, director general de mercadotecnia de la distribuidora Paramount Home Entertainment.
Sin embargo esta no fue la única noticia que el directivo quien se hizo acompañar del actor Eleazar Gómez, encargado de darle voz al personaje protagonista de la película, dio a los medios de comunicación la tarde del martes; donde indicó que ya se confirmó la secuela de dicho filme.
“La propuesta de hacer la segunda parte no tiene mucho que se dio a conocer en Estados Unidos, pero desde ahora invito a Eleazar a ser parte en el doblaje de esta segunda saga”, señaló Raúl, además de indicar que se espera este lista para el verano del 2013.
“La verdad es que yo me divertí muchísimo, fue un gran paso para incursionar en el doblaje, sobre todo porque conté con la libertad suficiente para darle algo más a un dibujo, como es la personalidad. Así que me fascinaría estar dentro de esta segunda parte'”, añadió Eleazar Gómez, quien da voz a Hipo.
La cinta estrenada el 26 de marzo tanto en México como en Estados Unidos, logró recaudar alrededor de 500 millones de dólares en taquillas a nivel mundial. Tan solo en México se recaudaron 180 millones de pesos.

lunes, 18 de octubre de 2010

La ciudad perdida de Angkor, espectacular parada de La ruta del dragón


Raquel Sánchez Silva
La ruta del Dragón llega hasta uno de sus destinos más espectaculares: la ciudad perdida de Angkor, un conjunto de templos milenarios que dejará sin aliento tanto a aventureros como espectadores.

La nueva etapa del programa de Cuatro regala unas imágenes impagables de uno de los lugares más bellos del mundo.  
En la cuarta etapa de Pekín Express: La ruta del dragón, las ocho parejas que continúan en la aventura llegan a un nuevo país: Camboya. En las tres jornadas de la etapa recorrerán los 664 km que separan la ciudad de Phnom Penh, la capital del país, de la meta, que se encuentra en Phnom Santuk. El libro rojo está situado en la ribera del lago Tonlé Sap, el mayor lago de agua dulce de todo el sudeste asiático. Las dos primeras parejas que lleguen hasta allí, con una misión que deberán cumplir previamente, conseguirán no sólo un puesto en el juego de inmunidad sino también uno de los mayores privilegios de esta ruta: visitar la ciudad perdida de Angkor, una maravilla para los sentidos, declarada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, que dejará a nuestros aventureros sin palabras.  
En el segundo tramo de la etapa en su camino hacia la meta, nuestros aventureros deberán realizar una nueva misión en las proximidades de la ciudad de Siem Reap: convertirse en carteros acuáticos. Este periplo por el lago servirá para que Manuel y Engracia nos demuestren sus habilidades a los mandos de una embarcación.  
La ciudad de Siem Reap también será el lugar de reencuentro de una pareja de aventureros con un viejo amigo, al que hace tiempo que no ven, y que les mostrará las bondades de la noche camboyana.

viernes, 15 de octubre de 2010

Anunciada la edición especial de Dragon Age 2 – PC, PS3, Xbox 360



BioWare ha confirmado recientemente que el próximo 11 de marzo se pondrá a la venta la edición especial de Dragon Age 2, el mismo día que la edición estándar. Bajo el nombre de Signature Edition, los usuarios podrán disfrutar con una serie de contenidos adicionales de forma totalmente gratuita, previa reserva de Dragon Age 2.

Según ha explicado Ray Muzyka, jefazo de BioWare, esta es una forma de recompensar a los amantes de Dragon Age ya que, al reservar el juego, podrán conseguir contenidos adicionales valorados en unos 20 dólares.

Además del juego, la Signature Edition ofrecerá códigos de descarga para un nuevo personaje, más misiones, la banda sonora del juego, armas y armaduras exclusivas y alguna que otra sorpresa sobre la que no se han dado detalles aún. El precio de esta edición especial será idéntico al de la versión normal, aunque la Signature Edition sólo podrá conseguirse mediante reserva. Sin duda, una interesante forma de promocionar la reserva del título.

Compártelo:

jueves, 14 de octubre de 2010

Estella Warren es chica Dragon

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2


Nuevas capturas de la próxima gran entrega del universo Dragon Ball en PS3 y Xbox 360.

X360 PS3 8:02 14/10/2010 - Leo Carrascosa
Raging Blast 2 continúa la saga del universo Dragon Ball Z en las grandes consolas de Sony y Microsoft. Además de los clásicos escenarios destructibles, el encadenamiento de golpes y las transformaciones habituales, el título contará con un nuevo sistema denominado Raging Soul que permitirá a los jugadores incrementar sus habilidades en combate.

El título se publicará el 5 de noviembre en Europa, curiosamente antes que en Japón donde llegará una semana más tarde. Todas las ediciones además contarán con un capítulo especial de la serie de animación, mientras que la edición limitada también contendrá una litografía de Goku y ocho trajes descargables exclusivos para algunos de los personajes.

Aquí os dejamos algunas de las últimas imágenes publicadas.


Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2

Noticias Relacionadas:
19:01 11/8/2010 · Dragon Ball Raging Blast 2 incluye un capítulo de la serie exclusivo
10:22 24/5/2010 · Nuevas imágenes de Dragon Ball Raging Blast 2
10:19 8/5/2010 · Anunciado Dragon Ball Raging Blast 2