EA piensa que Gran Turismo 5 es un juego "esteril, para coleccionar coches"
Con Shift 2 quieren conseguir la "experiencia de conducción más auténtica"
Con el lanzamiento de
Gran Turismo 5 a la vuelta de la esquina, Patrick Soderlund, vicepresidente senior de Electronic Arts, ha hecho pública su opinión sobre el juego de Polyphony y cómo les afectará.
"Si te fijas en las diferencias entre ambos juegos que tenemos en el mercado, me refiero obviamente a
Hot Pursuit y
Gran Turismo, hay una gran diferencia entre ambos productos pero compartirán público hasta cierto punto. Sin embargo, al mismo tiempo, creo que también hay un público significante que no se superpone. Unos no comprarán
Gran Turismo y sí
Need for Speed y viceversa".
"Pero si comparas
Shift y
Gran Turismo, verdaderamente pienso que
Shift es un competidor directo. Es mi opinión sincera. ¿Me gustaría competir contra
Gran Turismo a gran escala, es decir, en el número de coches y la profunidad que tiene el juego? Pues probablemente no".
"Creo que tienen un producto muy esteril, casi dedicado al coleccionistmo de coches. Creo que nosotros podemos ofrecer algo diferente. Mi idea es que nosotros tenemos la experiencia de conducción más auténtica del mercado y llevamos lo que se siente dentro de un coche de carreras a la pantalla, ahí es donde creo que podemos superarlos y ganaríamos de lejos. Eso lo tengo seguro".